Она што некогаш беше хоби на љубителите на јапонските анимирани филмови, денес е глобален туристички феномен вреден милијарди долари. „Аниме туризмот“ или т.н. anime pilgrimage (аниме аџилак) подразбира патување до реални локации кои се појавуваат во аниме серии, филмови или манга стрипови.
Според податоци од јапонската туристичка индустрија, дури 11,8 проценти од странските туристи кои ја посетиле Јапонија во 2024 година навеле дека аниме или филмски локации биле една од причините за нивното патување.
Во истата година, Јапонија забележала рекордни 36,86 милиони странски посетители, а туристичката потрошувачка достигнала над 52 милијарди долари. Дел од овој раст се поврзува токму со популарноста на аниме културата.
Од фикција до реалност
Најпознатите аниме дестинации се градови и села кои биле инспирација за хитови како: Your Name, Demon Slayer, Lucky Star, Jujutsu Kaisen.
Некои мали јапонски градови бележат десетици илјади дополнителни посетители годишно благодарение на појавувањето во популарни аниме продукции. Проценките покажуваат дека повеќе од еден милион луѓе годишно посетуваат вакви „свети места“ на анимето.
Локалните власти отвораат тематски продавници, музеи, сувенирници и специјални туристички рути, претворајќи ја популарната култура во економски развој.

Зошто младите патуваат поради аниме?
Истражувањата покажуваат дека љубителите на аниме не патуваат само за фотографија. Тие сакаат да ја почувствуваат атмосферата на омилените сцени, да посетат места што ги гледале на екранот и да создадат уникатно искуство кое не може да се добие преку интернет. Токму затоа Јапонија сè повеќе го користи анимето како дел од својата „мека моќ“ и туристичка промоција.
Дали има аниме туризам во Македонија?
Во класична форма – не. Северна Македонија нема развиена аниме индустрија која би создавала туристички дестинации како Јапонија. Но, и концептот не е непознат. Кај нас веќе постојат слични форми на филмски туризам поврзани со снимања на филмови и серии, како и тури посветени на културно наследство и популарна култура.
Сепак, постои потенцијал. Со растот на гејминг индустријата, косплеј заедниците и фестивалите за јапонска култура во регионот, Македонија би можела да развие тематски настани, фестивали и маршрути кои ќе привлекуваат млади посетители од Балканот.
Аниме туризмот покажува дека денешните туристи не патуваат само за сонце, море и споменици. Тие патуваат поради приказни, емоции и виртуелни светови. Во време кога генерацијата Z бара автентични и интерактивни искуства, дури и еден анимиран лик може да стане посилен туристички амбасадор од традиционална маркетинг кампања.
А. Н.

